酿造物语中玩家将亲历从葡萄种植到酿造、销售的全过程。游戏涵盖剪枝、压榨、发酵、橡木桶陈化等多种工序,内容丰富。玩家需根据土壤和气候选择葡萄品种,管理病虫害,并通过市场调研和品鉴提升酒庄声誉,最终打造出高品质葡萄酒。
酿造物语工具小屋详细攻略
所有的机械和拖拉机都同时只能用于一片田,但是房间是对所有清理和维修都有效的。
雇员
雇员买回来后每月是不扣钱的(撑场子不要钱),只有他有活要干的时候才会扣钱,
雇员一回合可以干多件事,或清理多个工具,但是每干一件事就多收200€。
如果你在使用某件机械或者拖拉机,那雇员就不能使用了;一个雇员使用时某件机械或者拖拉机,其他雇员也没法同时使用。
PS:遇到雨天时,雇员们也会进行户外作业,但其实是在拿工资摸鱼,工作并不会推进,下回合还要干。(这个雇员就是逊啦)
拖拉机
老履带拖拉机:使采摘变为2回合。
履带拖拉机:解锁连根拔起操作,不能替代老履带拖拉机。
老拖拉机:解锁短枝修剪操作。
驾驶室拖拉机:使采摘变为1回合,而且可以替代老拖拉机完成短枝修剪。
拖拉机的命名还挺迷的,反正后期就留一辆履带拖拉机和多辆驾驶室拖拉机就够了。
机械
拖车:很重要的工具,在购买拖车之前,也是可以点击出售葡萄的(采摘界面那个,不是出售葡萄汁),只是没有钱拿罢了。
在游戏后期控制多片田的时候,酿不过来就可以卖葡萄赚快钱,专心应对自己想要经营的田。
裁剪机:将短枝修剪变为1回合,与老拖拉机一同解锁。
在前期没有解锁雇员,或者拖拉机不够用时很关键,因为短枝修剪只有两回合的时间可以完成,所以是否拥有裁剪机能够决定我们能否完成所有葡萄田的短枝修剪。
切割机:将除草变为1回合。维护成本200€,废物。
去枝工具:将剔枝变为1回合。维护成本200€,废物。
喷雾器:将护理变为1回合。维护成本200€,废物。
房间
清洁间必备;维修间的话,如果都及时清理,基本上用不上;气象站必备。
酿造物语常规流程介绍
在游戏中酿造一瓶满分葡萄酒需要不同阶段的努力
1.作物选址
葡萄生长受土地特性影响。开始种植的选址决定了葡萄品种品质。其中土地特性分为海拔高度、土壤酸碱度、土壤成分(砂土、黏土、壤土)游戏中每块地的游戏特性会用三种颜色衡量,绿色;橘色;红色)。选址时尽量选择该品种下有至少2项绿色数值的土地。如果土地数值不佳,选择原则是绿色条目数量大于红色条目。在对酒品质分数不高的关卡中等于也是可以接受的。
后期植物得病可以拔根处理,所以平时一定要做好防护啊。随着科技解锁,制造梯田松土等也可以增加作物种植提高种植效率。
2.葡萄种植及收获

种植
前期种植需要亲力亲为,在3*3(后期可以在科技栏解锁矿长)排兵布阵各项活动。
1)剪枝:去除葡萄藤中不想要或不需要的部分(必做) 有三种不同方式需要科技解锁。不同的生长方式适应不同的土壤特性,需要手动调试到最优解以便达到优产多产的目的。剪得枝丫越少,产量越少,质量相对上乘。反之亦然。
2)除草:杂草控制(必做)
3)剔枝:通过重新分配讲葡萄藤的营养转移到最重要的芽上(必做)
4)修剪:仅需要用在海拔非常低的地区,需要中后期解锁科技进行这项活动(不必要)
5)作物间伐:去除葡萄藤上的花和/簇,可以人为使藤本植物改变平衡。(必要)
6) 护理:预防性防护霜霉病、白粉病。做一项维持20个周期,需要定期提前做 ,相当于给植物上一层保障。否则容易生病减产坏苗。葡萄藤生病后轻微需要恢复元气大伤,重则需要拔根重重耗时耗力。(必要) 可以在格子空闲的时候提前护理,不一定需要卡最后一天。
除短枝修剪外都是每年必做的项目,护理需要手动操作, 其他会自动弹出提示,过季节没有完成会消失。后期可以解锁三级工具小屋雇佣人来帮玩家操作,但只有护理必须一直手动操作,很难理解……
后期可以雇佣员工打理每块田地,但是还需要手动护理
收获
在前期的辛勤种植下,年年做苦工的我们会在收获有品质分级的葡萄,他们分为 优秀、很好,不错,平均,低,不好。 平均及其以下的葡萄可以直接批发卖了,而质量上乘的葡萄则成为我们酿造的基底。
收获学问多,感谢大神Keithustus的悉心研究,在他攻略点拨下,我悟了。先来讲一下品酒。 酒会以五个指标来做评分:酒体、糖分、单宁、酸度、典型性。但即使你的酒五个指标全部满足也不一定是满分酒,因为还有附加特性风味。后面再讲。
因为不同葡萄酿造出的葡萄酒需要特定的糖分和酸度,后期加工很难调整到合适的度,所以在收货前预调这两项值变得有为重要。葡萄滞留地里越久,糖分就会提升越多,酸度降低越多。根据这个原理,需要多甜少酸的,就需要晚点采收。少甜多酸的早点采收。如下图所示,夏3、秋1和秋2,多姿桃的糖分和酸度变化如下。秋2就是多姿桃的完美收获时间,错过就会酸度不够。
所有葡萄品种的收获时间都需要游戏理解追求那个完美的平衡。有时候植物护理满了或者有极端天气,收获时间就要酌情提前或者延后。可以根据游戏给出糖度和酸度的提前一天变化值来灵活操作。
左边数列依次是巴贝拉(Barb)、内比奥罗(Neb)、多姿桃(Doll)、格丽尼奥里诺(Grig)、霞多丽(Char)、阿内斯(Arn) 、科蒂士(Cort)
横列是夏、秋、冬、春的时间排列
图中绿色表明收获时间,浅土黄色破皮压榨、红色发酵、黄色压榨、棕色陈化、深绿色装瓶、灰色葡萄酒鉴赏。这些都是加工酿造环节移步下个章节
3.葡萄加工酿造
白葡萄酒加工顺序发酵与压榨顺序不一样,没有其他活动上的不同。
破皮压榨:初榨,榨成果汁。
发酵:根据果汁中的含糖量,利用酵母转化成酒精。发酵周期越长需要的糖分越多,对酵母的要求酒精抗性越高,需要解锁科技。对于有甜度要求的葡萄酒,短发酵时间即可。
压榨:再榨、从破皮的葡萄再提取果汁。比例越高,出产的汁越多相对单宁含量越高酒口感偏涩。
乳酸发酵:
使用乳酸菌减少酸度,对于酸度高的酒钟,跳过此步骤即可不需要额外调整。
陈化:
将葡萄酒溶液盛放在木桶中,可以增加酒体和风味。大桶和小桶需要科技解锁。酒体增加效率逐渐上升,对于需要酒体厚重的酒,此步必做。
瓶内陈化:
这项加工活动需要解锁科技,可以增添风味,提高年份。比如下图的柯蒂斯没有‘特定的味道’(风味),就可以通过瓶内陈化提升风味,再次出品的时候增加评价和评级。但瓶内陈化是把双刃剑,在我多重试验下短期瓶内陈化下, 发现价格没有变化,风味随机赋予。评价分数上涨不高,价值不大,但可以小范围尝试冲一点点分数。
酒的评级
个人游戏理解酒的评价主要来源与三个方面:
1.上述酒品的精准酿造,各项数值参考我前一篇帖子下拉到最后可看每个酒的特性。
2. 酿造时间,必须及时清理加工容器,尽可能升级提高加工效率不要滞留酒溶液过久。参照上文中的季节性操作,在合适的时间操作具体加工事项。
3. 酒的风味
好的风味可以提升酒的分数,不好的则有减益效果。
酿造物语游戏评价
《酿造物语》是一款极具特色的模拟经营游戏,其最大的亮点在于对葡萄酒酿造全过程的深度还原。玩家需亲手管理葡萄园,从种植、修剪到收获,每一步都影响葡萄品质,再通过压榨、发酵、陈化等精细操作酿造葡萄酒,体验真实且富有挑战性。
游戏画面清新,田园气息浓厚,搭配悠扬背景音乐,营造出舒适的经营氛围。此外,游戏还融入了市场营销策略,玩家需设计酒标、定价并拓展销售渠道,增强了策略性和代入感。对于喜欢模拟经营和酿酒文化的玩家来说,这款游戏值得一试。
酿造物语游戏优点
通过举办品酒会,“学习”整个葡萄种植过程,了解制作高评价葡萄酒的不同因素和要素的重要性!
通过种植不同类型的葡萄藤,了解修剪、施肥和收获等阶段的土壤质量和天气模式,“照顾”你的葡萄园。
“动手”实验尖端技术和工具,在技能和艺术之间取得平衡。
“管理”和发展您的业务,制定自己的销售策略,并应用营销知识来建立您在行业中的声誉。
“冒险”和各种模式,允许长或短的游戏时间,看看你是否能成功地在一边运行一个帝国!
- 类型:模拟经营
- 大小:658.02M
- 系统要求:需要支持安卓系统5.2以上
- 版本:V1.8.2
- 语言: 中文
- 包名:com.brokenarmsgames.hundred
- MD5值:0179895D5C5FF53A933B3F96755F43BF
- 厂商:Broken Arms Games srl
- 更新时间:2025-12-03 15:14
- 权限:点击查看
- 隐私:点击查看
- 策略游戏
- 模拟经营
-
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