在小浣熊神兵列传游戏中以架空世界“圣元大陆”为背景,收录了来自《山海经》《封神演义》《三国演义》《水浒传》《隋唐演义》等经典IP的上百位华夏英雄。采用竖屏操作与新国潮3D美术风格,英雄卡牌采用“一卡双面”设计。
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异兽养成指南
1、白泽
技能介绍:全体回复+3名生命最低单位免伤持续回复+1名生命最低单位增加反伤。
异兽特点:超强的生存回血异兽,养成永远不亏。如果你的队伍优先于伤害爆发和速度,可以不着急高星,偏向于生存反打可以优先养成。
2、陆吾
技能介绍:全体减速+后排单体治疗窃取+1名攻击最高单位抗暴。
异兽特点:敌方减速就等于给我方加速,比较推荐主打施加减益状态的队伍使用,比如云渊的控制型阵容。另外对后排单体的治疗窃取有时候有奇效,搭配定点秒人的岚谷队可以达到出其不意使得敌方减员的目的。
3、九尾狐
技能介绍:40%概率封印
异兽特点:核心点在于封印,封印敌方英雄使其失去伤害后从而进行反打。缺点在于是封印效果不稳定,目标随机性和结果波动比较大,不一定能够达到你想象中的效果,但是反之,封印得好对敌方限制能力很强。
4、雷神
技能介绍:全体降防+2名单位降低抗暴+概率连击
异兽特点:朴实无华的减益效果,可以较直观地提高我方对敌方的伤害,适合以群体伤害为主的阵容,如韩信、姜子牙、李世民等,和岚谷的契合度较低。
5、飞廉
技能介绍:全体驱散+降低免伤+2名单位增益抵消
异兽特点:非常好用的进攻性异兽,面对敌方拥有当前版本强力辅助英雄的情况下,可以驱散敌方的增益状态,并让敌方辅助无法施加上增益,适用于目前大部分的阵容,十分推荐养成。
6、九凤
技能介绍:群体灼烧+提高持续性伤害+2名单位负面效果不可驱散
异兽特点:灼烧流异兽,十分适配以武则天为核心的阵容,加快点火,提高灼烧的持续伤害,但对于其他阵容考虑的优先级较低。
珍惜异兽
7、陵鱼
技能介绍:群体减速+伤害降低+1名单位100%冰冻
异兽特点:基本上算是陆吾的低配版,群体减益和一定触发的冰冻效果非常适用于以云渊阵营为核心的阵容内,提高控制性英雄的输出表现。
8、天狗
技能介绍:优先攻击敌方生命最低目标,并将此伤害给到我方生命最低目标回血。
异兽特点:PVE需要刷伤害的场景和前期的PK中,对BOSS的输出和脆皮单位的保护上,都是很好的补充。可考虑养成过渡一下。
9、夔牛
技能介绍:群体重伤+2名攻击最高单位增伤
异兽特点:进攻性比较强,适用于大部分场景,是比较通用的异兽选择,推荐养成。
10、虎蛟
技能介绍:群体中毒+降低法术免伤
异兽特点:主打持续性伤害,而且因为附带的降低法术免伤效果,决定了更加适合灵州的灼烧流阵容,将持续性伤害最大化。也可用于单人的BOSS挑战,持续中毒补充毒物伤害,比如神域试炼的诡伪。
11、灭蒙
技能介绍:群体降低免伤。
异兽特点:前期较为通用的异兽选择,若没有更好的选择,可养成进行过渡。
12、精卫
技能介绍:单体回复+提升免伤
异兽特点:精卫的奶量较大,单奶回血能够照顾残血单位,防止被集火抬走,作为游戏内为数不多可提供治疗的手段,推荐前期养成,非常适合单奶或者无奶的阵容。
13、当康
技能介绍:为攻击最高的英雄提供暴击加成。
异兽特点:在面板比较低的前期,为输出提供暴击率提升伤害上限,非常实用且好养成,在前期可考虑养成过渡。
14、犀渠
技能介绍:对生命比最低的目标概率眩晕
异兽特点:补充控制手段,但由于控制概率并不稳定,不建议刻意养成。
游戏特色
1、福利礼包登录即送水浒名将·林冲,助力零充玩家轻松起步!
2、专属好礼官方专属回馈福利来袭,超多优惠助力英雄养成!
3、上线有礼上线即送仁德之君·刘备,附赠全套极品橙装,开局即巅峰!
4、在线豪礼在线奖励免费领四系传说自选,强力神将随心配,阵容成型快人一步!
5、登录豪礼登录2天送万夫莫敌·张飞,登录5天领四系核心自选,登录7天得四系神兵精华自选,登录8天最终豪礼——顺天女帝·武则天!
6、满星神将完成日常与新手任务,传奇花木兰直升满星,顶级神将零养成压力!
7、海量抽卡闯关就送5000连抽,无尽火域再送5700抽,推图十连停不下来,神将招募拿到手软!
8、每日签到福利天天见!每日签到领丰厚资源奖励,海量福利领不停!
9、任务奖励完成活跃任务与通天塔挑战,即可解锁海量资源奖励,助力英雄飞速成长!
游戏亮点
1、当小卖部场景、干脆面包装、“咔嚓”撕袋声在游戏中重现,曾经拆卡集将的那份兴奋与期待瞬间被唤醒“。
2、蜀汉五虎对阵梁山五虎,隋唐猛将与封神仙人同台竞技。游戏把”关公战秦琼“的脑洞变成了现实,策略搭配的自由度远超同类卡牌。
3、公测首日送250抽、全年登录保底5000抽的豪横福利,让零氪玩家也能轻松集齐全服阵容。运营团队被玩家评价为”把干脆面卖卡的良心延续到了游戏里“。
4、战斗全自动、日常一键托管、养成无损回退,完美适配碎片化时间。正如玩家评价:”忙时一键跳过,闲时充分陪伴,不肝不氪也能玩得爽。“
玩家点评
一、优点
1、等级共鸣的机制,提高提升的效果和压力减轻
因为游戏本身就是一款膨胀数值的作品,所以对于人物等级的上限,要比平常普通游戏的制作会更加夸张,这也就意味着对于单个角色,玩家甚至能直接提升上百等级的数量,所以游戏对于材料的获得再怎么丰富,也难以承担得起几百等级所需要消耗的总数。
所以这个时候游戏本身提供了等级共鸣的机制,只需要提升几个重要的角色,就能直接保证所有人物都能带来等级增加的效果,自然就放大了其中实用的作用,最终保证每天能力提高更加显着,更容易产生发展的快感,而且也会降低养成的压力。
2、提供角色获得的乐趣,带来卡片收集的快感
如果要说整个内容唯一和小浣熊包含关系的地方,那就是人物角色的获得,就好比玩家去参与游戏的抽奖,在抽奖之前的要求则是让玩家通过点击屏幕的UI进行晃动干脆面,进行召唤其中的角色,确实能像那种开盲盒一般,带来其中好奇的兴趣。
而且原本童年当中的卡牌,也会对于人物带来品质的分类和数值的定位,所以每次通过卡牌的方式来进行出现各种的角色,直到拥有高品质和高数值的人物出现,也能直接产生惊喜的效果,所以玩家肯定立马对于作品的抽奖过程,带来其中上瘾的效果作用。
二、缺点
1、赠送的资源对于其他模式体验,没有太大的作用
虽然游戏提供了等级共享的机制,但毕竟其他的养成表现却并没有提供类似的设计,而且目前作品对于资源所赠送的数量,在把握的表现方面特别的精准。
那就是能给玩家带来能力的提升,可以保证每天推进一些关卡的进度带来消遣,但是该提升的能力对于玩家用来竞争排名方面的争夺,或者是游戏本身正常模式的比赛玩法,基本就是其中养成的零头,所以普通玩家照样无法根据赠送的奖励,参与任何全面的活动模式,至于作品有没有那种由玩家自身选择的方法,来决定当天获得哪些主要的材料,真正实现自由的养成效果?只能说并没有。
三、内容的建议
1、主要还是希望作品能加强人物技能的特征,提高各种职业克制的关系,这样在不同模式挑战的过程当中,至少也能根据职业关系的特点,增加一些人物搭配的重要性,带来一些可玩的内容,而并非目前同质化的挑战情况。
2、我觉得对于资源的赠送也应该分为普通玩家和肝帝玩家的种类,比如对于那种愿意投入更多时间的玩家,那么获得的资源肯定比平常要多出许多,尤其这种资源的数量得保证这一类群体,也能拥有一定的实力,参与其中的排名竞争的相关玩法,至少可以保证游戏本身较好的日活。
- 类型:卡牌对决
- 大小:467.08M
- 系统要求:需要支持安卓系统5.2以上
- 版本:V1.0.1
- 语言: 中文
- 包名:com.game.xiaohxsblz.game.aligames
- MD5值:c7d698a6cf8fc578a680245a2841858c
- 厂商:湛江燃启网络科技有限公司
- 更新时间:2026-08-05 13:31
- 权限:点击查看
- 隐私:点击查看
- 策略游戏
- 卡牌手游
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