在我的天赋无限叠加游戏中,你从零开始,开局觉醒天赋——可能是暴击加成、可能是伤害翻倍,然后一层一层往上爬,死了就重来,但天赋可以无限叠加,技能可以持续强化。游戏中还有众多职业可以选择,可以根据职业选择自己天赋流派。
通关教程
1、测试出生命值最高21亿,攻击力4000万,防御力2400万。超过这个上限内存会爆,直接变成1点。
2、开局直接天罚之手普攻加生命,其他两个可以选百分比回复生命或者每级额外技能点。
3、进游戏选吸血鬼,转职左边的职业。
4、游戏过程中营地一定要制作美食,以及流浪商人给临时属性,这两个都拿了,其他随便选属性自动到极限。
游戏特色
1、每层战斗后可选择新天赋或强化已有天赋,天赋效果可无限叠加。叠加层数越多,数值成长曲线越陡峭。同一天赋被多次选中时,效果按加法叠加,不同天赋之间可触发联动效果。
2、角色死亡后进入下一轮轮回,轮回不重置天赋叠加进度和技能等级。每一轮轮回的起点强度高于前一轮,形成逐轮递进的成长曲线。
3、技能可通过消耗资源升级,升级提升伤害倍率、缩短冷却时间或解锁附加效果。流派选择由当前已获得的天赋组合决定,不同流派在不同层数区间的优势存在差异。
4、每层通关后从随机生成的天赋池中选择一项,天赋池中的选项受当前流派倾向和已获得天赋影响。选择不可撤销,当层决策影响后续层数的通关效率。
游戏亮点
1、塔层无上限,每层敌人的强度随层数递增。层数越高,敌人的生命值、攻击力和特殊技能触发频率同步提升。特定层数设有Boss关卡。
2、开局天赋随机,每次爬塔获得的天赋组合不同。不存在万能套路,同一套构筑在不同层数区间的表现可能截然不同。
3、角色死亡后显示当前轮次的通关层数、获得的天赋数量和技能等级。结算界面展示累计叠加的总天赋层数。
4、天赋可无限叠加的成长曲线使得后期数值增长远超常规线性成长。
更新日志
v1.11
“金牌佣兵”现在会正确发放橙色佣兵,并避开玩家当前职业;中途获得该天赋也会立即生效。
“轮回管理员”现在实际增加一轮天赋选择,并让每轮候选数增加到 4。
“灵魂收割”杀敌只叠攻击,不再同时叠加法强。
佣兵升级现在按职业成长攻击、法强、防御和速度,不再基本只成长生命值。
补齐装备机制词条:灼烧蔓延、击杀回能、闪避反击。
“词条放大镜”现在真正将机制效果提高 25%,不再错误影响词条生成概率。
- 类型:休闲益智
- 大小:93.10M
- 系统要求:需要支持安卓系统5.2以上
- 版本:V1.11
- 语言: 中文
- 包名:com.jcgame.tianfurpg
- MD5值:0dd44957900d3cf2fc9ab30cd94f8db8
- 厂商:武汉江辰游戏科技有限公司
- 更新时间:2026-09-20 17:28
- 权限:点击查看
- 隐私:点击查看
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