凡人百年志大明篇是一款文字向人生模拟游戏,游戏以明朝宣德盛世为背景,你扮演一个十六岁的江南市井少年,家中无田产、无余财,辞别双亲后独自闯荡。游戏中有着3条主线,科举线,经商线,家族线,每一条路线都对应截然不同的人生走向,
前期赚钱攻略
1、初始Roll点,学识80以上,声望人脉各60就差不多了,每月点修身养性加健康,快的话6个月,慢的话9个月健康就450了,中间考试不要主动点,过月时会自己跳事件,初始点数足够过两次童生试。
2、辞职,直接面试总镖头,总镖头需要健康450,声望60,人脉50,每月6两6钱,就是掉健康比较多。
3、每月写对联,加上总镖头,大概月入10两,4个月就能买田,然后照料田地,凑够200两买瓷器铺,再凑个200多两就可以南北跑商SL刷钱了,跑风险12%的江西到江南,一般读档2到3次就能成功一次。
4、钱刷够了,买点商铺和田地,第一时间把总镖头辞了,否则掉健康太多。之后只要无脑点50两的游历四方,就能把三维刷满。
游戏特色
1、游戏的故事灵感源自开发团队在备考期间对古代读书人的共情,将伏案苦读的坚守、奔赴考场的忐忑,都融入了细腻的剧情之中。
2、你的命运全凭剧情选择与属性养成,从底层一路打拼,个中艰辛和荣耀,全由文字承载。是巴结上官还是守本心?是先打工赚钱还是埋头读书?每一步都影响属性、人脉和结局,没有绝对正确的答案,只有贴合当下处境的权衡。
3、三条主线各有各的风味——科举线需要寒窗苦读逐级赶考,从童生到进士,逐步踏入官场,熬人但成就感拉满;商海线要算计风险、人情往来,从代笔书信到南北跑商,低买高卖博弈取舍;家族线则着眼于经营婚姻、培养后代、传宗接代,把家族的百年沉浮扛在肩上。
4、你可以收集或创作书画、诗文、戏曲来提升文化声望,高级作品甚至可能被收录流传。
游戏亮点
1、没有修仙飞升,没有权谋宫斗,你就是个出身寒门、不甘困于街巷的普通少年。
2、游戏深度还原了明代从童生到进士的科举全流程。从寒窗苦读积累学识,到考前的心惊胆战,再到金榜题名时的十里八乡道贺。
3、做生意不只是低买高卖,更要在南北之间算计风险,在人情往来中积累信任。
4、没有花哨的3D建模和华丽特效,但每一段事件文本都鲜活细腻,每一个选择都会触发不同的剧情走向。
玩家点评
没有龙傲天,没有金手指,你就是宣德三年江南一个普通寒门少年,从一无所有开始,一步步走科举、闯商海、兴家族,把凡人的一辈子活成一段明史。
一、最打动我的优点:
1、历史质感极强:从科举流程、市井对话到江南风物、官场规矩,全是明朝味儿,没有瞎编乱造,读着就像真的活在宣德盛世。
2、抉择真实有重量:选读书还是打工?巴结上司还是守本心?每一步都影响属性、人脉、结局,没有绝对正确,很有代入感。
3、三条路线各有味道:科举线熬人但成就感拉满;商海线算计风险、人情往来;家族线经营婚姻、传宗接代,每条线都值得重开。
4、小而精致:文本细腻、事件鲜活,没有花里胡哨的美术,却靠文字把“凡人一生”的悲欢写得很戳人。
二、客观缺点(不吹不黑):
1、内容还不算完整,流程偏短,有些分支没做完。
2、偶尔有小bug(关系错乱、偶发卡顿),但开发者更新很勤,一直在修 。
3、纯文字+简单UI,对看重画面的玩家不太友好。
三、总结
这不是一款爽游,而是一段慢热、细腻、有烟火气的明朝人生模拟。适合喜欢历史、文字剧情、慢节奏养成的人。能感受到独立作者的用心,不是赚快钱的作品。
推荐给:明史爱好者、文字模拟控、喜欢“平凡人逆袭”故事的玩家。
一句话:凡人亦有百年志,在大明烟火里,活好自己的一生。
更新日志
v1.0.19
本次优化:
存档问题、仕途功名模块、武途维度贡献评分、锦衣卫晋升体系、锦衣卫专属结局、家族树属性弹窗ID冲突等
接下来优化:存档问题、曾孙辈婚配生育、丰富头像库、成就系统、配偶互动、子女相亲对象设定、官职晋升调整、其他已知小问题。
- 类型:角色扮演
- 大小:21.13M
- 系统要求:需要支持安卓系统5.2以上
- 版本:V1.0.19
- 语言: 中文
- 包名:plus.H54B701C4
- MD5值:9c961263d3a50233c3d8068acef6b698
- 厂商:流萤
- 更新时间:2026-06-08 16:03
- 权限:点击查看
- 隐私:点击查看
- 策略游戏
- 模拟经营
- 趣味养成
- 角色扮演
- 放置挂机
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角色扮演9.1 -
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模拟经营9.8 -
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角色扮演9.5 -
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角色扮演8.8 -
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策略塔防8.5 -
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竞技对战8.5
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