背包英雄中通过独特的排列将策略技巧包含在其中,玩家通过随身携带不同的物品,在容量有限的背包中组合成一套完美的物品系列,随着打包越来越多的敌人,背包的容量也会增加,同时背包将会对玩家产生更加巨大的影响,动用智慧将背包最优化。
背包英雄获取黄金砥石的一种办法
每场战斗结束时使用背包交易者将带有饰品词条的传说物品随机成其它带饰品词条的传说物品,有概率roll出黄金砥石,需要注意如果在战斗后roll出的带魔法词条的物品较多建议退出后重来,因为魔法词条会污染随机池,roll出黄金砥石后建议存档,在战斗后可能会出现背包交易者生效两次的情况,出现这种情况下一场战斗大概率会卡死,因此建议出现该情况时尽快存档
背包英雄懒人套装解析
效果:运气还不错,收集到的装备挺多的。现在一回合能有一百多点的能量,加上刚拿到了第四顶礼帽,能量会越来越多。防御已经可以实现一回合内叠满9999点了,疾速、闪避和狂怒暂时是一回合一百多点,刺客匕首200多的初始攻击力。伤害低了些但保命能力极强,关键是可以实现全自动,对我这种喜欢把游戏放一边挂着的人来说体验还是不错的。
模式:更多战利品(为了能更快的搜集齐装备)。
角色:CR-8,因为我发现开启自动运行后他不仅会自动战斗,而且还可以自动跳过“结束回合”。也就是说只要你装备够好,不论是一回合结束游戏还是要多打几个回合都不需要我们自己操心了。
能量供给:充电器+反应型电池或防卫型电池。
原理:核心提供第一发充能并由充电器进行储存, 通过武器或盾牌触发两种电池,发射第二发充能,达成充电器二次触发条件,实现能量翻倍。
主输出:刺客匕首,我主要是看它能无限成长,但现在还是得靠狂怒,由于锻造次数比较难提升,狂怒叠的也慢,所以我打算加上末日之戒或狂怒之戒。
保命手段:通过“辟邪手镯”的扣血效果触发其他装备,我主要选的是
①金属面具——受伤加1闪避
②呜呼圆盾——受伤加9格挡
③守护之链——受伤加2疾速
④红色连帽衫——受伤加3生命上限
(一场战斗一次,单纯拿来填数值,显得好看些,其他三个没有限制)。还有就是带把吸血刀回一下血。
前期限制:如果拿了“矿石”——每40金币加1能量,受伤时扣3金币。在拿到三顶“高顶礼帽”(受伤加1金币)前不推荐通过扣血触发保命装备,但可以通过收集护甲和盾牌进行过度。
总结:装备成型后体验还是不错的,全自动且无需担心生存问题,就是伤害叠的慢,大家可以根据自己对游戏的理解进行改进。
背包英雄游戏幸运攻略
1、观察战利品品质,幸运值直接影响掉落稀有度,当幸运≥10时传说装备出现频率显著提升,幸运<5则多为普通品质,战斗后若获得传说装备并拾取,幸运值会清零,不拾取则保留。
2、关注商店折扣机制,幸运值≥20时商店商品几乎100%打折,可通过反复进入商店界面观察商品价格变化验证,例如原价30金币的嗜血剑可能折至18金币。
3、优先收集幸运类道具,装备两个幸运戒指可常驻提升幸运值,幸运手里剑、鮟鱇鱼、琵琶鱼等消耗品能临时增加大量幸运值,四叶草及其合成物、幸运药水也可直接提升该属性。
4、规划背包空间布局,头盔需放置在背包顶格列才能生效,鞋子下方每空一格提供1点额外格挡,合理摆放道具可最大化战斗效能,避免因位置错误导致属性失效。
5、利用SL(存档读档)机制优化资源获取,读档后走一步再进入商店可刷新商品列表,结合高幸运值可提高紫装、传说装备的刷新概率,例如在问号事件中通过反复读档刷出幸运转盘。
6、针对不同流派调整策略,暴击流依赖幸运值稳定零件组合,高幸运值能加速无尽模式中关键装备的获取,形成“费用→伤害→金币→更多费用”的良性循环。
背包英雄玩家评价
就我目前的游玩体验谈一下吧。
首先,游戏是好游戏,玩法很丰富,内容道具内容很多,可以组成很多种流派的玩法,还有城镇建设,很有意思。
但是对纯新手确实不太友好,不知道是不是翻译的问题,一些装备的说明给人云里雾里的感觉,不是很清楚怎么触发效果,有一些甚至都不知道该怎么用。
然后就是操作上,战斗时点击有时候会出现没反应,或者没法改变选定怪物之类的情况,游戏过程中出现挺影响体验的,希望能够优化一下。
更新日志
v1.0.5
修复了部分机型需要多次点击才可以使用道具的问题
修复了怪物无法/选中切换的问题
修复了重进存档后地图事件计步数字消失的问题
修复了音量设置保存异常的问题
修复了提包刺猬的宠物【小黑】的背包最右侧格子不能放置道具的问题
- 类型:趣味养成
- 大小:270.28M
- 系统要求:需要支持安卓系统5.2以上
- 版本:V1.0.5
- 语言: 中文
- 包名:com.BackpackHero.m3839
- MD5值:64001a2329ce6be7985dd9ae503f7073
- 厂商:良心工作室
- 更新时间:2025-11-12 09:06
- 权限:点击查看
- 隐私:点击查看
- 策略游戏
- 冒险
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模拟经营7.1
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