BanGDream少女乐团台服的玩家扮演LIVEHOUSE工作人员,和七支风格迥异的少女乐团一起成长。游戏里有超多原创和翻唱歌曲,还能通过高质量的Live2D看成员们互动。支持最多5人实时合作演出,一起挑战节奏极限,感受团队合作和音乐碰撞的魅力,超适合音乐和乐团爱好者!
BanGDream少女乐团台服基本介绍
基本情况
在新手引导部分即有简单的关于打歌的新手教程,在点击右下角按钮演出按钮后点击自由演出进行选曲与选难度,确定后点击“演出开始”即进入打歌部分。
邦邦作为一个七轨的下落式音游,规则也就是在不同节奏图标(即音符或称note)下落至判定线时做出对应的操作。根据判定条件会对你的操作做出一个评级,共五级,由好到坏为PERFECT、GREAT、GOOD、BAD、MISS。每当打出PERFECT或GREAT时,即可累计连击数(Combo),而打出GOOD、BAD、MISS时,Combo归0。当打出BAD与MISS时会扣除生命值,当生命值归0时,会询问是否花费50星石复活。若拒绝,演出即失败,不会获得奖励,但会退还Live Boost;若同意,则消耗50星石使生命值回复至1000,游戏继续。不推荐大多数情况下花费50星石复活,尤其是对于新手,星石是游戏中的重要资源,会在下面具体介绍。
存活至歌曲结束即可获得演出奖励与达成报酬等,同时也代表该歌曲的该难度完成,玩家们通常称为“Clear”,该歌曲该难度获得一颗黄星;若打出的判定结果均为PERFECT或GREAT,即代表该歌曲该难度达到“Full Combo”(全连),玩家常称为“FC”,歌曲结束后会显示“FULL COMBO”粉红色字样,第一次FC还将获得获得相应达成报酬,该歌曲的该难度将获得粉星而非黄星;若打出的判定结果均为PERFECT,即代表该歌曲该难度达到“All Perfect”(全完美),玩家常称为“AP”,歌曲结束后会显示“ALL PERFECT”彩绿色字样,该歌曲该难度获得彩星,“AP”目前暂无其他额外奖励。
关于下落速度
在第一次开始正式游戏前,强烈推荐玩家更改节奏图标的下落速度这一设置。在点击“演出开始”后,新手会自动弹出一个调整下落速度的弹窗。这个弹窗的右侧提供了一个下落速度效果的展示,适合新手根据自己的情况来确定适合自己的速度。若已经点击下次不再显示,可由右上角三条横杠的菜单按钮中设定选项内演出设定部分,或在点击演出开始前点击左侧的“演出设定”按钮进行调整。如果有玩过其他下落式音游的玩家可以直接根据自己其他游戏的速度来选择,可以直接跳过本章节,而新手可能对此不是特别了解,下面进行简单介绍。
下落速度不是越快越好,也不是越慢越好;不同的人或者在一个人不同阶段的最佳速度可能都有所不同;并且不同设备下,同样的下落速度,肉眼上观察的快慢也不一定相同,故而没有办法给出一个统一的几点几这样的数字作为建议。选择速度的原则即为在最适合自己的范围内选择,适合自己的才是最好的,新手不必过分追求过快或过慢的速度。
note的判定其实多为判定note距离到达判定线相差的时间而非距离,这虽然不代表不同下落速度难度相当,但相对的高速与低速各有各自的优势与劣势不能直接认为谁比谁难。低速下note下落较慢,可以看到的note更多,对反应力要求较低,但面对更多的note需要更强的观察分析能力;同时由于速度变慢会使判定区间的长度缩小,对于新人大多没有抓住节奏完全依靠目视确定击打时机的情况,过慢的速度会严重影响结果。高速下note下落快,同屏信息较少容易确认,判定区间相对更长,但对手眼反应力有所要求。
游戏默认的下落速度为5.0,由玩家的反馈来看这一速度对大多数人来说明显偏慢,故而初上手适当调整速度也是有必要的。之后的游戏过程中,随着水平的提升,所选歌曲难度上来以后,适时地提升速度,也有助于快速提升自己的水平。多数玩家包括官方演示的下落速度都保持在9.0-11.0的水平,具体情况不能一概而论,新人可以结合自己情况适当调整,慢慢提升自己速度直到10附近,相信这之后各位应该已经对自己的水平有了较清楚的认识,可以自主判断。
目前简中服已经适配了120Hz高刷,此处建议60Hz、90Hz的设备不要轻易开启120Hz高刷模式,否则可能会出现适配问题导致游戏异常或徒增耗电量。
Note种类及判定
音乐节奏游戏的核心即为跟随音乐节奏做出相应的操作,指示操作的东西便是音符。有人将钢琴戏称为88轨的音游,指示你弹奏出一首乐曲的东西便是乐谱。相应的,也经常将一首乐曲的note排列方式称为谱面,谱面中note的排列方式不同直接导致了难度的不同。谱面的变化再多,它依然是由几种基本note排列组合而来,故而这里首先介绍邦邦不同note的判定。
前面频繁提到邦邦是一个7轨音游,音符会按着七条固定的轨道下落,如果操作的位置偏离了对应轨道自然是不算作进行了相应操作的。但其实邦邦note的左右两侧判定区间是较大的,如果在相邻轨道上进行对应操作依然是会被判定的,如【BANG DREAM】尽量不移动食指 Blessing Chord EX FC 三田皓介,这个视频中就明显地展示了note的左右范围。不推荐新人利用这点应对一般的配置,定位是基本功之一,不应该采取此类投机取巧的方式。但利用这一点,可以在一些特殊的配置中偷懒。
当note相离较远时判定区间不会互相干扰,首先介绍无干扰的note判定。
在普通模式(即难度为Easy、Normal、Hard、Expert)下,有以下几个按键:
蓝键(单点键,基础键)
黄键(单点键,技能发动键)
灰键(单点键,开启色觉辅助才会显示,若没有开启则正常显示蓝键,此键位通常出现在音乐的非拍点区域【如三连音、附点音、切分音等】)
粉键(滑键)
向任意一个方向滑动都可以触发。难度越大,粉键就越多越碎。
绿条(长按)
须在结束之前一直保持长按,同时还会有位置移动(如从第7键位移动到第1键位,在5、7键位之间反复横跳等)以及尾判。难度越大,绿条就越多越碎。
建议完全没有音游基础的可以优先尝试Easy(建议9以下)和Normal(建议15以下)难度,有一定基础的可直接上手Hard(建议19以下)。
Easy模式难度指数平均在9左右,Normal模式难度指数平均在15左右,Hard模式难度指数平均在19左右,Expert模式难度指数平均在25左右。可以根据以上指数选择相应难度的指数进行游戏,以便快速适应对应难度的谱面特点,同时能够加速冲击高定数的谱面。
在SP模式(即难度为“Special”)下,除第1点的按键类型外,部分谱面还增加了左右滑键(在Special选项上有一串文字“SP节奏标识对应”)。此滑键滑动时平行角一般不能大于45度,超过45度会直接判定为Miss。
左右滑键与粉键唯一不同的是方向性更强,必须按照左/右滑键的指定方向快速滑动,
部分绿条也与普通模式下“直来直去”的绿条有所不同,会产生不规则的变形,有自己的弧度与轨迹。不过某些情况下不用跟随轨道滑动也可以保证不断连。
SP模式下的难度通常在23以上。
BanGDream少女乐团台服游戏模式介绍
1、自由演出
玩家可任意选择已拥有的歌曲进行演奏,支持选择不同难度。演奏前不会扣除Live Boost点数,中途退出或重新开始也不会消耗点数。此模式适合练习曲目、熟悉操作或单纯享受音乐,无额外奖励机制,是基础的单人体验模式。
2、协力演出
支持2-5人实时联机合作,房间分自由、常规、高手、大师、首席五类,对应不同综合力要求。演出中可触发“FEVER”机制,短时间内得分翻倍,团队配合至关重要。此模式强调社交互动与协作,是获取高稀有度道具和活动积分的主要途径。
3、竞演演出
限时开启的PVP模式,分活动歌曲房间和自由选曲房间。玩家需演奏指定活动歌曲或自由选曲,根据个人分数排名获得活动Pt(积分),影响资源奖励。此模式适合追求竞技排名的玩家,需策略性选择歌曲和难度。
4、挑战演出
需消耗CP币参与,消耗量决定活动Pt倍数(如200CP=1倍,800CP=4倍)。指定曲目通常包含新曲和老曲组合,演奏失败不返还CP。此模式适合高投入玩家快速获取活动Pt,但风险与收益并存。
5、团队演出
分两队(每队最多5人)进行阵营对抗,根据阵营总Pt决定胜负。演出前需选择试炼规则(如COMBO试炼、判定试炼),影响得分倍率。此模式强调团队策略与长期积累,适合公会或固定队伍参与。
6、巡回演出
新增的自动化演出模式,支持自动演奏已解锁曲目,解放双手获取资源。适合时间有限但需持续积累材料的玩家,是休闲与效率兼顾的玩法。
BanGDream少女乐团台服游戏优点
七支风格各异的乐队齐聚,像超有才华的摇滚乐队“RAISE A SUILEN”也加入啦,35名成员等你结识。
玩家化身现场演出“CiRCLE”职员,和乐队成员携手合作,一起直播精彩现场活动。
每个乐队都有专属故事,有搞笑日常,也有感人友情,还能听到根据故事创作的原创歌曲。
更新日志
v9.0.1
全新中文化介面优化
全新活动内容实装
- 类型:音乐舞蹈
- 大小:118.02M
- 系统要求:需要支持安卓系统5.2以上
- 版本:V9.0.1
- 语言: 中文
- 包名:net.gamon.bdTW.kbinstaller
- MD5值:e2151624f44ed821372441464d1bf0e0
- 厂商:Mobimon Inc.
- 更新时间:2026-09-05 17:54
- 权限:点击查看
- 隐私:点击查看
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