云二重螺旋里魔法和机械共存,你将扮演两个身份不同的主角,踏上探索命运真相的旅程。战斗中可以自由切换近战和远程武器,体验立体战斗和割草快感。游戏还有丰富的角色和武器等你收集,外观染色也随心所欲,想怎么搭就怎么搭。
云二重螺旋节奏榜
梯度详解
T0:版本之子,在当前版本强度明显强于其他同类型角色,培养优先级极高,
T0.5:仅次于版本之子,当前版本强度对比其他角色仍比较出众,培养优先级很高。
T1:角色个体能力比较出色,拥有比较突出的能力,培养优先级较高
T1.5:角色自身强度可观,但是存在一定短板或者受环境影响,培养优先级适中,
T2:当前版本强度较低,难以进行阵容扩展,需要等待后续补强,当前版本培养优先级很低。
关于榜单
1、榜单强度主要基于公测版本环境,综合角色强度、获取难度和养成优先级进行排榜,并且由于游戏进度体验相关,针对养成后期的具体强度可能会有一定误差,后续会进行角色追加或者调整。
2、从上到下推荐度逐级递减,同评级推荐度无较大差距。
3、梯度评价标准:主要以开荒阶段,角色获取难度、主线推进和委托讨伐战斗的战斗体验、沉浸式剧院的环境利好程度,综合上述条件进行排榜,强度榜包含输出和辅助角色,伤害数值不是唯一评榜条件,需要注意区分。
4、关于新角色刻舟的情况,其本身的输出能力高于琳恩,但是没有跑图和挂机能力,而且养成和操作比较麻烦。如果下版本出新的光mod预计会上调到T0.5。
云二重螺旋角色养成攻略
一、角色属性及定位介绍
1、角色属性
游戏中角色分为六种属性,分别是:水、风、雷、火、光、暗
2、角色定位
游戏内角色目前有两种大致定位:输出和辅助
3、属性克制关系
游戏内的属性存在克制关系,如图所示:克制属性伤害提升400%。
克制关系的副本虽然占比不多,但是往往都比较重要,比如说沉浸式戏剧。
因此游戏的养成目标包含了围绕六属性输出角色进行克制属性副本的攻略
二、角色培养素材
同属性角色需要消耗的素材是高度相似的,除了技能突破素材。
光属性和暗属性角色培养所需要消耗的素材,除了属性突破素材、技能突破素材之外,其他都是相同的。
因此同时多个同属性角色,或者是养成光、暗双属性角色的话,需求的素材量是比较大的,但是也有好处,同属性的魔之楔可以一楔多用,一个队伍里面的多个角色可以同时携带同一个魔之楔,培养同一个属性的角色虽然会在材料获取上更肝,但是在高端魔之楔的规划上会更轻松。
总结:非特殊情况不建议玩家前期培养光+暗双属性的角色,否则会导致非常肝,既要肝材料,还要肝不同的魔之楔,非常不友好
三、战斗模式
游戏内的单人战斗玩法主要以1主战+2协战的阵容模式。
主战角色为玩家手动操作,可以同时使用近战武器和远程武器,但是不会生效第三个被动技能。
协战角色由AI操作,只可以使用近战武器或者远程武器中的一种,但是可以生效第三个被动技能。
四、基础养成思路
结合上文我们就有了基础的养成思路:
主战角色全方面提升,协战角色主要提升自身的等级、被动技能、协战武器养成以及关键技能等级。
五、主战角色-养成攻略
1、技能加点
主战角色的养成往往需要技能全方面提升,但是一般不需要点第三个被动技能。
2、角色魔之楔选择
魔之楔选择上,尽量围绕面板属性显示的高亮词条进行搭配。
前中期常用的伤害类型魔之楔有:
不死鸟之炽灼、百兽之全盛·昂扬(除了风属性主C是背水,其他所有主C都是昂扬提升最大)、狮鹫系列以及契约者系列的魔之楔。
中庭蛇系列魔之楔因为局限性,一般不建议使用
人面狮系列可以根据对战情况灵活变通,但是因为操作繁琐,所以优先级相对较低。
3、武器选择
总结:在武器方面,选择往往大于培养,要优先选择适合定位的武器,而不一定是自身精通的武器。
①近战武器和远程武器的伤害计算
首先我们要了解的是,近战武器伤害和远程武器伤害是独立的
也就是近战武器的培养不会影响到远程武器的伤害,能够影响武器伤害的除了个别角色的被动之外,就只有角色本身的攻击力
②武器技能对属性的影响
武器也拥有武器技能,武器技能往往会加成一部分属性,如果加成属性是角色属性,那就会作用于角色本身,如果加成属性是武器属性,那就只会作用于当前武器。
如图所示,该武器是近战武器,武器技能会加成攻速,攻速加成并不会作用于远程武器和同律武器,仅有近战武器会吃到攻速加成的效果。
也有直接加成角色面板的武器,角色攻击力会直接作用在角色面板,因此受角色面板影响的技能伤害和武器伤害都会有一定提升。
云二重螺旋游戏特点
1、全角色&武器开放获取 你的阵容你做主
你可以自由刷取和积累角色碎片与锻造材料,以更从容的节奏解锁心仪的角色与武器。没有强制路线,亦无固定的模板,唯有自由培养、随心搭配的乐趣,可以专注强化核心阵容,也能探索更多战术可能。
2、宿命双线交织 于螺旋中邂逅百相恶魔
你将踏足一片魔法与机械共存的大陆,扮演两个身份地位截然不同的主角,邂逅立场各异的百相恶魔,并为了生存不断战斗、前行,探索遍布荆棘的命运真相,为苦痛的螺旋划上句点。
3、近远程武器切换 刀枪剑炮自由组合
你可以在战局中灵活切换近、远程武器,角色将不再局限于单职业武器,从鞭刃、弓弩等酷炫的冷兵器,到狙击、榴炮等重型火力,乃至技术感十足的悬游炮,专属组合任你搭配。
4、爽快割草战斗 以一敌众驰骋战场
敌人如潮水般涌来的极限战斗中,你可以自由使用近程攻击、空中射击、下落攻击等组合操作,构筑立体战斗体系,体验以一敌十的无尽割草快感。追缉、勘察、搜救等多样的战斗玩法和随机地图,将带来更多意想不到的战斗体验。
更新日志
v1.2.83.1
——全新版本「大风歌·下」现已推出
※全新角色※
「大风歌·下」上篇先行开放角色:雷属性·「止流」
「大风歌·下」下篇先行开放角色:雷属性·「煜明」
角色获取途径:上述角色可分别在「大风歌·下」上下篇版本更新后,通过委托密函免费获得/商城购买。
※全新武器※
「大风歌·下」上篇先行开放武器:重剑·「万古的诀别」、双刀·「风云决」
「大风歌·下」下篇先行开放武器:长柄·「罪愆的逆鳞」、突击枪·「三角缪斯」
武器获取途径:上述武器可分别在「大风歌·下」上下篇版本更新后,通过委托密函免费获得/商城购买。
※全新剧情※
烟津渡的日与夜,在茶摊的交谈声、码头的吆喝声、孩子的笑语中缓缓流转。每一缕清风都捎来一段未诉尽的人间烟火。
新增支线剧情「错时重逢」、「高光时刻」、「闹鬼妙妙香」、「香火归尘」、「虬先生的投资」、「花茶的味道」、「烟津渡最大危机!」。
※版本活动※
「大风歌·下」上篇开放活动:
元亨利贞七日签到活动、、沉浸式戏剧-止流止流主题热映剧目、、机傀大乱斗限时策略挑战活动、、收获日限时收益翻倍活动、、星耀巡游登录活动、、无由履险奇谭限时挑战活动
「大风歌·下」下篇开放活动:
清平愿七日签到活动、、沉浸式戏剧-煜明煜明主题热映剧目、、文明博弈限时任务、、狩月人之阶限时战斗挑战活动、、收获日限时收益翻倍活动
※全新魔之楔※
新增雷属性角色魔之楔:羽蛇之权能(紫)、羽蛇之决断(紫)
新增武器魔之楔:邪龙之狂热(紫)、邪龙之反转(紫)、邪龙之衰朽(紫)、邪龙之摄魂(紫)、邪龙之变幻(紫)、邪龙之诅咒(紫)
新增近战同律武器魔之楔设计稿:异化冥犬之狂热(金)、异化冥犬之喘息(金)、异化冥犬之缠缚·攻势(金)、异化冥犬之强击·领界(金)、异化冥犬之瞬袭·迅捷闪击(金)、异化冥犬之坠击·迅捷坠击(金)
新增近战招式魔之楔设计稿:囚狼之统御穿刺(金)、囚狼之无锋剑意(金)、囚狼之穿花刺骨(金)
新增武器魔之楔设计稿:夜魔之专注·威压(金)、夜魔之盛怒·聚焦(金)、夜魔之迅捷·箭匣(金)、夜魔之叠影·灵巧(金)、夜魔之弓矢·丰收(金)
新增雷属性角色魔之楔设计稿:换生灵之决断、换生灵之昂扬、海妖之羽翼·鼓舞·决断、海妖之羽翼·鼓舞·昂扬、羽蛇之权能(金)、羽蛇之决断(金)
※全新委托密函轮换※
「大风歌·下」上篇密函轮换:
「密函:止流」「密函:万古的诀别」将替换「密函:刻舟」「密函:若华的飞光」加入沉浸式戏剧的限时奖励中;
「密函:刻舟」将替换「密函:海尔法」加入梦魇残声;「密函:若华的飞光」将替换「密函:惩戒的炼火」加入梦魇残声;「密函:风云决」将替换「密函:鎏金岁月」加入梦魇残声;
「密函:海尔法」、「密函:惩戒的炼火」、「密函:鎏金岁月」将永久加入、委托密函商店兑换中。
「大风歌·下」下篇密函轮换:
「密函:煜明」、「密函:罪愆的逆鳞」将替换「密函:止流」「密函:万古的诀别」加入沉浸式戏剧的限时奖励中;
「密函:止流」将替换「密函:松露与榛子」加入梦魇残声;「密函:万古的诀别」将替换「密函:弧光百劫」加入梦魇残声;「密函:三角缪斯」将替换「密函:破晓赞美诗」加入梦魇残声;
「密函:松露与榛子」、「密函:弧光百劫」、「密函:破晓赞美诗」将永久加入、委托密函商店兑换中。
※其他全新内容※
宴夜诉平生活动限定万华开启;
侍者皎皎的商店上新各类礼包与全新外观;
新增载具系统;
新增赠礼系统;
新增地区声名系统;
新增配饰自定义功能,玩家可调整配饰的大小、位置和角度;
新增灵鸟试炼关卡;
新增四种中级染剂,一种高级染剂;
新增休憩之所中指尖鸣奏乐谱。
- 类型:角色扮演
- 大小:51.47M
- 系统要求:需要支持安卓系统5.2以上
- 版本:V1.2.0
- 语言: 中文
- 包名:com.hero.dna.gf.yun.game
- MD5值:D0926680C73060FACF1E60148B6503C4
- 厂商:上海英雄互娱网络科技有限公司
- 更新时间:2026-03-11 17:04
- 权限:点击查看
- 隐私:点击查看
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